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Terminéavril 2025

Jeux Croque-Carotte

Développement d'une version numérique du jeu de société Croque-Carotte dans le cadre du projet final du cours de programmation orientée objet au Collège Algonquin. Réalisé en Java avec Swing, ce projet met en application les principaux concepts de la programmation orientée objet, notamment l'héritage, le polymorphisme, l'encapsulation et la composition d'objets, afin de créer un jeu interactif doté d'une interface graphique pour ordinateur.

  • Java
  • Swing
  • Object Oriented Programming
  • Graphics

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Jeux Croque-Carotte aperçu

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