// à propos
Des systèmes critiques au logiciel
Développeur logiciel et professionnel des Forces armées canadiennes avec 14 ans d'expérience en électronique, optronique et analyse de vidéo à mouvement complet (FMV). Récemment diplômé en programmation informatique au Collège Algonquin, j'allie solides compétences analytiques, savoir-faire en développement logiciel et passion pour les défis techniques complexes.
Parcours professionnel
2025 – présent
Analyste FMV (vidéo à mouvement complet)
Forces armées canadiennes
Analyse visuelle en temps réel, rapports et collaboration multidisciplinaire.
2017 – 2025
Technicien en électronique et optronique
CANSOFCOM, Ottawa
Systèmes électro-optiques, soutien aux missions, documentation technique, prototypage 3D.
2014 – 2017
Technicien en électronique et optronique (en formation)
5e Bataillon des services, Valcartier
2011 – 2014
Forces armées canadiennes
Qualification militaire de base et formation du métier.
1995 – aujourd'hui
Soutien informatique et technique
Montage de PC, réseautique et dépannage (personnel et professionnel).
Formation
2024 – présent
Diplôme, programmation informatique
Collège Algonquin, Ottawa
Développement Java, structures de données, bases de données et pratiques modernes de génie logiciel.
2024
Bootcamp véhicules électriques
Weber State University, Utah, É.-U.
2014
Électronique et optronique
École des Forces canadiennes de génie électrique et mécanique, Borden
2011 – 2014
Qualification militaire de base et formation du métier
BFC Saint-Jean-sur-Richelieu et BFC Borden
Carrière militaire et technique
Quatorze ans au sein des Forces armées canadiennes au soutien de systèmes techniques complexes — de la maintenance électro-optique et du dépannage de systèmes critiques aux missions jusqu'à l'analyse FMV. Ce travail exigeait précision, documentation claire et sang-froid sous pression — des compétences que j'applique directement au développement logiciel.
3D et création
Parallèlement à ma carrière militaire, j'ai consacré des années à la modélisation 3D, aux textures PBR, à la CAO et au rendu — y compris des prototypes imprimables en 3D pour résoudre des problèmes d'équipement sur le terrain. Découvrez mes travaux visuels dans la galerie.
Compétences techniques
Langages de programmation
- Java
- C++
- C#
- Python
- JavaScript
- SQL
- Rust
- C
Outils et DevOps
- Git
- GitHub
- Docker
- VS Code
- Développement assisté par IA
Systèmes d'exploitation
- Windows
- Linux
Expérience technique
- Systèmes électroniques
- Systèmes optroniques
- Analyse FMV
- Documentation technique
- Diagnostic de systèmes
- Analyse des causes profondes
3D et création
- Blender
- Modélisation 3D
- Textures PBR
- CAO / impression 3D
- Rendu
- Godot
- Unity
Compétences professionnelles
- Résolution de problèmes
- Pensée critique
- Dépannage technique
- Communication
- Collaboration en équipe
- Apprentissage autonome
Ma façon d'aborder le développement
01
Fiabilité critique
Des années au soutien de systèmes opérationnels m'ont appris à rédiger une documentation claire, à retracer les causes profondes et à livrer un travail sur lequel on peut compter — le même standard que j'applique au code.
02
Le design, c'est le fonctionnement
Mon expérience en 3D et en prototypage a affiné mon sens du détail. L'espacement, le mouvement et les petites interactions qui rendent un logiciel soigné comptent pour moi.
03
Voir l'ensemble du système
Des années à diagnostiquer des problèmes électro-optiques et logiciels m'ont appris à ne pas m'arrêter au symptôme. Je remonte aux causes profondes et mets en place des correctifs qui règlent le vrai problème, pas seulement ce qui est visible.