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18 août 2026

Je n’ai pas trouvé d’appli d’entraînement qui me convenait. Alors j’en construis une.

Les applis d’entraînement que j’ai essayées étaient soit très bonnes pour montrer le mouvement, soit utiles pour noter les charges et les répétitions — rarement les deux. Alors je construis la mienne pour Android, avec Cursor; si le résultat est assez bon, je pourrais la publier sur le Play Store, pour quelques dollars.

Je n’ai pas eu besoin de passer le Play Store au peigne fin pour voir le schéma. Les applis d’entraînement auxquelles j’ai vraiment donné une chance faisaient chacune bien une moitié du travail.

La première misait sur l’exécution : des vidéos qui montrent vraiment comment faire le mouvement. Le problème, c’est qu’elle fonctionne à la minute. Elle suppose que vous voulez un bloc d’exercices chronométré, pas une séance où vous notez les répétitions et la charge. La deuxième faisait l’inverse. On se croirait dans un tableur : pratique si on sait déjà ce qu’on fait, mais elle ne montre pas le mouvement, et elle n’a rien d’une appli qu’on a vraiment envie d’ouvrir.

Je voulais les deux, au même endroit. Une appli soignée. Qui montre le mouvement. Qui permet de construire une séance complète et de voir quels muscles on travaille. Et qui suit la progression : la charge, les répétitions.

C’est ce que je construis pour Android. Je le fais avec Cursor, ce qui m’intéresse autant que l’appli elle-même. C’est l’occasion d’apprendre à utiliser l’IA sur un vrai projet, encore assez gérable — même s’il pourrait devenir plus ambitieux. Parmi ce que j’ajoute, il y a l’animation 3D de personnages : l’exercice n’est plus seulement un nom dans une liste, on voit le mouvement.

Ça restera peut-être un outil personnel. Si c’est assez bon, je pourrais la mettre sur le Play Store, pour quelques dollars : pas un grand lancement, juste une appli assez complète pour que je la paierais moi-même.

Pour l’instant, le plan est simple : construire l’appli d’entraînement que je n’ai pas trouvée, et apprendre beaucoup en chemin.

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Pixel3d

Développeur logiciel, spécialiste technique et apprenant continu, passionné par la résolution de problèmes par la technologie.

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